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    Sheet1

      A B C D E F G
    1 *主題發想 GRASPS原則、實例 Google 工具 Judi Harris網路活動 WebQuest 任務 WebQuest 模組 MOODLE功能
    2 etheme G目標:   A.人際互動 口語表達任務(retelling tasks) 教導他人學習(Teaching to Learn) 個人區
    3 NyTimes Learning 1.你的任務是… Gmail                 編纂任務(compilation tasks) 具有說服力的訊息(Persuasive Message) o 即時通
    4 國語日報 2.你的目標是… Talk(還有 視訊功能) 1.電子筆友 推理任務(mystery tasks) 展覽(Exhibit) o 部落格
    5   3.所面對的問題或挑戰是… wave、buzz、Orkut                  新聞記者任務(journalistic tasks) 實體設計(Concrete Design) o 筆記
    6 *任教領域 4.要克服的障礙是… 論壇 2.全球教室 設計任務(design tasks) 有紀念意義的成品(Commemorative) 新增線上資源
    7 Jonassen的11種不同問題   文件   創造產品任務(creative product tasks) 合作設計(Collaborative Design) o 插入標籤
    8 *大腦與多元智慧 R 角色: 部落格 3.電子顯像 共識建立任務(consensus building tasks) 流派分析(Genre Analysis) o 編輯文字頁
    9 語文 1.你是… 協作平台   說服任務(persuasion tasks) 政策簡報(Policy Briefing) o 編輯網頁
    10 邏輯數學 2你被要求… 好問 4.遠距指導 自覺任務(self-knowledge tasks) 概念澄清(Concept Clarification) o 連結到檔案或網站
    11 音樂 3.你的責任是…     分析任務(analytical tasks) 案件審判(On Trial) o 顯示目錄
    12 肢體     5.問答活動 判斷任務(judgment tasks) 分析偏見(Analyzing for Bias) o 加入IMS 教材包
    13 空間 A對象:     科學任務(scientific tasks) 歷史故事(Historical Story) 新增活動
    14 自然 1.你的客戶是…   6.角色扮演活動     替代的歷史(Alternative History) o 單元課程
    15 內省 2.目標對象是…       通用形式(Generic) o 問卷
    16 人際 3.你必須說明   B.資料的收集和分析   模擬日記(Simulated Diary) o 作業
    17     日曆     平行日記(Parallel Diaries)   + 進階檔案上傳
    18 多元e智慧 S情境: 文件 7.資料交換     在一本書之外(Beyond the Book)   + 線上文字
    19   1.你發現自己所在的情境是… 書籤     一本書的背後(Behind the Book)   + 上傳一個檔案
    20 大運動場架構 2.其挑戰包括… 網頁搜尋、Google新聞 8.建置資料庫     提供建議(Recommendation)   + 離線作業
    21     網誌搜尋、學術搜尋、書籍搜尋     比較性判斷(Comparative Judgment) o 測驗卷
    22 MI與ICT應用簡報 P 成品的效用和目的 Notebook 9.數位出版     彙編(Compilation) o 意見調查
    23   1.你要提出...,以利… 閱讀器~RSS     旅行預算(Travel Account) o 聊天室
    24 Amazing Project 2.你必須設計....,以利… alert快訊、搜尋歷史 10.虛擬旅遊     旅遊規劃(Travel Plan) o 討論區
    25     相片、picasa、Youtube、Music     時間膠囊(Time Capsule) o 辭典
    26 Zunal WebQuest Maker S通過的標準和效標: 地圖、Latitude 11.資料分析應用     o 資料庫
    27   1.你的實作表現必須… 地球(還有火星、月球、星空)       o SCORM/AICC 課程包
    28 Global School Net合作學習中心 2.你的學習會透過…來評價   C.問題解決  WebQuest 組成   o Wiki
    29   3.你的成品必須符合下列標準:… 網誌搜尋、學術搜尋、書籍搜尋   Introduction:引發學習動機與情境引導的介紹。    
    30    4.成功的結果是... SketchUp 12.資訊搜尋   Task:學習(個人活分組的工作目標)任務的描述。   可攜版Moodle1.99版
    31     翻譯   Process:探索過程的安排與指引。    
    32  世界博覽會整理   Google新聞 13.同儕回饋   Resources:網站連結或其他資源列表。    
    33      CSE客製化搜尋引擎   Evaluation:描述達成任務的要求與評分方式。    
    34  數位典藏 *實例參考   14.平行解決問題   Conclusion:說明完成本次學習的意義,並可以提出新問題或補充連結,提供延伸加廣學習的機會。    
    35    建立跨國校際交流活動的契機 Google for Educators   FOCUS原則    
    36  社教博識網     15.序列式創作   Find great sites:發現很棒的網站,甚至您只用其中一頁。    
    37    阿拉斯加的能源虛擬旅遊 Google App Lesson Plan   Orchestrate your learners and resources:    
    38  Intel創新思考教育計畫     16.遠距呈現問題解決          將學生與學習資源建立良好連結,就好像一場交響樂團合奏的完美演出,同時考量不同電腦設備的教學方式。    
    39    墨西哥灣漏油污染 Gone Google   Challenge your learners to think:提供合適的挑戰,刺激(鼓勵)學生進行思考,有十二種角色任務可以運用。    
    40  BIE PBL online     17.模擬   Use the medium:應用媒體,也可以善用圖書與社區資源。    
    41    利用google地圖玩電子筆友與信片交換! Google Lit Trips   Scaffold high expectations:提供鷹架讓學生感知新事物、建立學習遷移並產出創新作品。     
    42  Apple CBL     18.社會行動計劃        
    43    在台灣也辦GTA(Google Teacher Academy)吧!          
    44               
    45               
    46               
    47               
    48               
    49  ASSURE~確保教學有效     教室傳播模型與師生比   為每個學生設計個別化學習  
    50  A:分析學習者( Analyze learners )            
    51      參與此次互動的整體相關成員有哪些、整體情勢與互動脈絡為何?     不同教室環境就該有不同的教學模式與活動   打造符合動機理論ARCS的CARS!  
    52  S:撰寫學習目標( State objectives )            
    53      想在什麼條件與限制之下,達到什麼目標?     大腦相容、合作學習與群組教室   Kirkpatrick評鍵模式  
    54  S:選擇方法、媒體與教材( Select instructional methods, media, and materials )            
    55      因此,如何善用各種可能支持與機會,設計出可以穩妥實踐的作法?     三組鍵盤的教室內互動實務考量   CIPP評鑑模式  
    56      是否有自己的常用待選清單?即時最新資源?以及選擇考量的智慧經驗談也可以交流嗎?            
    57  U:使用媒體與教材( Utilize media and materials )     顯示器(Display)的連接玩法!   心流、自慢、樂活  
    58      當下,主導者的行動與即時調校,主要以『所選的設計安排』之操弄應用為主            
    59      也有在當時才發生的事件與促想的新意,都想辦法加以善用並事後紀錄成為經驗     讓思考建模看得見!      
    60  R:激發學習者參與( Require learner participation )            
    61      當下,所有參與者的投入與表現,除了『所選的設計安排』,也與『所有成員』共同交互影響。     電腦支援協作學習(Computer-supported collaborative learning)      
    62  E:評量與修正( Evaluate and revise )              
    63  ICT、教學、學習成就     指望你我的世界與未來      
    64      知曉結果的品質,是否所有成員共同學習成長了?這回的目標訂立、選用應用的效果如何?都能累積經驗成為下一次再出發的最佳保障!            
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