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    第三章标准建模语言 UML
    3.1 简述
    面向对象的分析与设计(OOA&D)方法的发展在 80 年代末至 90 年代中出现了一个高 潮,UML 是这个高潮的产物 它不仅统一了 Booch Rumbaugh 和 Jacobson 的表示方法,而且 对其作了进一步的发展,并最终统一为大众所接受的标准建模语言 公认的面向对象建模语言出现于 70 年代中期 种增加到了五十多种 不断完善 从 1989 年到 1994 年,其数量从不到十
    在众多的建模语言中,语言的创造者努力推崇自己的产品,并在实践中
    但是,OO 方法的用户并不了解不同建模语言的优缺点及相互之间的差异,因而很
    难根据应用特点选择合适的建模语言,于是爆发了一场"方法大战" 90 年代中,一批新方法出 现了,其中最引人注目的是 Booch 1993 OOSE 和 OMT-2 等 1991
    Booch 是面向对象方法最早的倡导者之一,他提出了面向对象软件工程的概念 年,他将以前面向 Ada 的工作扩展到整个面向对象设计领域
    Booch 1993 比较适合于系统的
    设计和构造 Rumbaugh 等人提出了面向对象的建模技术(OMT)方法,采用了面向对象的概念, 并引入各种独立于语言的表示符 这种方法用对象模型 动态模型 功能模型,共同完成对
    整个系统的建模,所定义的概念和符号可用于软件开发的分析 设计和实现的全过程,软件开 发人员不必在开发过程的不同阶段进行概念和符号的转换 以数据为中心的信息系统 OMT-2 特别适用于分析和描述
    Jacobson 于 1994 年提出了 OOSE 方法,其最大特点是面向用例
    (Use-Case),并在用例的描述中引入了外部角色的概念 用例的概念是精确描述需求的重要武 器,用例贯穿于整个开发过程,包括对系统的测试和验证 OOSE 比较适合支持商业工程和需
    求分析 此外,还有 Coad/Yourdon 方法,即著名的 OOA/OOD,它是最早的面向对象的分析和设 计方法之一 该方法简单 易学,适合于面向对象技术的初学者使用,但由于该方法在处理能
    力方面的局限,目前已很少使用 概括起来,首先,面对众多的建模语言,用户由于没有能力区别不同语言之间的差别,因 此很难找到一种比较适合其应用特点的语言;其次,众多的建模语言实际上各有千秋;第三,虽 然不同的建模语言大多类同,但仍存在某些细微的差别,极大地妨碍了用户之间的交流 因此 在客观上,极有必要在精心比较不同的建模语言优缺点及总结面向对象技术应用实践的基础
    上,组织联合设计小组,根据应用需求,取其精华,去其糟粕,求同存异,统一建模语言 1994 年 10 月,Grady Booch 和 Jim Rumbaugh 开始致力于这一工作 他们首先将 Booch9 3 和 OMT-2 统一起来,并于 1995 年 10 月发布了第一个公开版本,称之为统一方法 UM 0.8(Un itied Method) 1995 年秋,OOSE 的创始人 Ivar Jacobson 加盟到这一工作 经过 Booch
    Rumbaugh 和 Jacobson 三人的共同努力,于 1996 年 6 月和 10 月分别发布了两个新的版本,即 UML 0.9 和 UML 0.91,并将 UM 重新命名为 UML(Unified Modeling Language) 1996 年,一些 机构将 UML 作为其商业策略已日趋明显 UML 的开发者得到了来自公众的正面反应,并倡
    议成立了 UML 成员协会,以完善 加强和促进 UML 的定义工作 当时的成员有 DEC HP I-Logix Software Itellicorp IBM ICON Computing MCI Systemhouse Micr osoft Oracle Rational 这一机构对 UML 1.0(1997 年 1 月)及 UML 1.1(1997 年 11 月 17
    TI 以及 Unisys
    日)的定义和发布起了重要的促进作用
    图 1 UML 的发展历程
    面向对象技术和 UML 的发展过程可用上图来表示,标准建模语言的出现是其重要成 果 在美国,截止 1996 年 10 月,UML 获得了工业界 科技界和应用界的广泛支持,已有 700 多个公司表示支持采用 UML 作为建模语言 1996 年底,UML 已稳占面向对象技术市场的
    85%,成为可视化建模语言事实上的工业标准
    1997 年 11 月 17 日,OMG 采纳 UML 1.1 作为

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