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    合适的才是好的—?劲舞零点官网 —网游收费模式多样化

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    合适的才是好的—?劲舞零点官网 —网游收费模式多样化

     

     

     

    免费还是收费?在最近两年时代里,这个问题对网游运营来说险些不成为问题。自从一大批游戏滥觞通过免费运营的模式获得丰厚的利润,以盛大、巨人为首的运营商纷纷在免费运营的领域获得高额报答之后,新网游统统加入免费阵营,险些没有任何悬念!

     

    《热舞派对》彻底免费的运营模式引起了行业震动

     

     

     

    但2008年这股风向标忽然滥觞转向了。完美时空宣布《热舞派对》彻底免费,接着盛大的年度重头戏《苍天》宣布回归点卡收费模式,17pk棋牌游戏。现在金山宣布将在年内推出的《剑侠情缘Online3》也会采用月卡收费的模式。但与此同时,在收费模式上一向相当刚强的网易也终于低下了高贵的头颅,6月推出的大作《天下贰》正式宣布将采用上线时代免费,游戏道具收费的模式运营。

     

     

     

    业界多位巨头的突然转身,想知道大连娱网棋牌官网。是否意味着市场格式因此而变,新作大作的运营模式改变,其实零点。是否会让玩家的选择措手不及?收费,还是免费?这又成为一个问题!

     

     

     

    现象扫描:收费模式走向多样化

     

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    2008年4月,完美时空的一项“震动行业的消息”真的引发了一场游戏运营模式的大地震。舞蹈休闲网游《热舞派对》瞄准久游《劲舞团》的惨烈竞争触发“零点计划”,彻底免费的旗帜第一次飘扬在了中国网游市场的领地上。劲舞零点官网。而一早被认为这只是完美时空独舞的狂妄举动,却随着时代的推移滥觞发力。然而,由于这种模式是属于折本砸钱赚市场份额的举动,因此,事实上mf03339.html。在国内的后续影响力仍然无限,尽管有运营商跟进,看看收费。也仅限于少数几家资金实力雄厚的运营商!

     

     

     

    5月,盛大再次出手。娱网棋牌官网。由于《苍天》在韩国运营是免费模式,之前此作经盛大代理后一直认为将以免费模式运营,然而盛大却突然宣布这款游戏将以点卡收费的方式运营,并且是点卡计时方式。而与此同时,我们关切到,在《热血传奇》彻底免费之后,对于劲舞。为了适应玩家的需求,盛大还专门启示了一个时代收费专区提供给这些玩家!

     

    随后,金山正式公布了有望在年底前推出的剑网系列终极之作《剑侠情缘Online3》的收费模式也将是包月计费,并且《封神榜2》可以应用信用卡付费。无独有偶,网龙旗下的一系列网游,也由于网龙正式与工商银行联手推出《魔域》联名信用卡而滥觞增加了信用卡付费模式,而付费方式更为简单,看着大连娱网棋牌官网。才成功申请信用卡之后,只需拨打一个专用充值电话即可用信用卡付费!

     

    不仅是上市游戏公司在运营模式上苦练新功夫,二线游戏运营商也在积极寻求创新突破。歧游龙在线,其新推出的《六圣群英传Online》采用的是“免费+会员制度”的运营模式。但这里需要指出的是,其中的免费是彻底免费,而购买该游戏的点卡可能成为会员玩家,享用游戏中的各种福利优惠,看看才是。并且这种收费方式已经滥觞在该游戏的官服和西南分区服务器中应用。这种略有创新的游戏运营模式无疑是为当前网游收费模式的又一种补充。

     

    《六圣群侠传》推出的“免费+会员制”的收费模式为现有网游收费体制做了补充

     

     

     

    尽管时代免费,道具收费是目前游戏运营的主流,但多种付费模式的出现已经滥觞逐步改变行业的运营格式。那么,问题在于,既然目前的主流运营模式已经足够赚钱,亲朋棋牌官网。那么运营商推出这么多新收费制度的目的又是为了什么?

     

     

     

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    现象解读:收费模式为何而变?

     

     

     

    网游收费模式的改变,永远都与运营商的利益间接挂钩。看着17pk天健棋牌。

     

     

     

    2005年,行业领头羊盛大遭遇到了来自网易的挑战,盛大系列产品业绩的下滑在网易《梦幻西游》持续走高的情况下,盛大交出了行业第一的位置。但同年11月,盛大正式宣布全面进驻免费游戏阵营,仅仅经历了一个季度的阵痛,看看网游。盛大的营收就再创新高,并且在之后尽管面临来自巨人的追赶,也一直没再从行业老大的位置上跌上去。

     

     

     

    相同,九城和网易两家公司坚守收费阵营,这两年在业绩的增加率上一直没有大的突破。网易在行业第二位置在《梦幻西游》进入衰退期之后更是营收出现明显放缓增加的趋向。而后续作品的乏力促使网易必需改变,于是,—网游收费模式多样化。回炉重造的《天下贰》再次推出时,网易终于改变了坚守收费阵营的态度,劲舞零点官网。滥觞采用收费模式,模式。企图在这个主流行业运营模式上重新取得营收上的通告增加。

     

     

     

    那么,盛大为何又要在营收持续高增加的情况下主动求变呢?这与盛大全面布局的决心有很大关系。盛大在运营上一直追求完全平台的全面与均衡,看着老k棋牌官网。在目前的市场格式下,mf.html。玩家对免费模式厌倦甚至反感的情绪越来越重,如果《苍天》为了保持高营收继续免费谋划而招致游戏内道具售价居高不下的话,对盛大2008年的运生意业务绩无疑是一个隐患。而金山以48元的包月价执行《剑侠情缘Online3》则更大程度上属于应玩家要求而变。之前剑网系列由于免费和收费之间的落差招致玩家丧失率高达40%以上,而这个系列本身在规划时就不是为了免费模式而策画,这才出现了游戏中高价道具玩家怨声载道。而《剑侠情缘Online3》根据现调整收费模式,也算是明智之举!

     

     

     

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    包括网龙、完美时空和游龙在线,—网游收费模式多样化。他们在收费模式上进行的创新和尝试,其实都是为了主动应对市场的变化。而这个市场变化中最主要的身分还是玩家!

     

     

     

    不同的玩家有不同的消费习惯。尽管免费模式提出的起因是为了“让不想花钱的玩家不花钱,听听老k棋牌官网。让能花钱的玩家尽情花钱”。其实17pk棋牌。但现行免费模式却在玩家情绪的照顾上越走越远。变成了“不花钱也得花钱,花钱的要花更多的钱”。天价道具不断出现,游戏物价波动混乱的事件频频出现。免费游戏已经不再那么得人心。也正由于如此,对比一下亲朋棋牌官网。在国内某网站针对游戏收费模式的调查中,超过6成玩家愿望指望收费模式回归!

     

     

     

    而在这个市场交替恐怕说是融合的阶段,网游运营商根据玩家群体的需求,推出多种收费模式,也就成了迎合市场的明智之举。愿意包月的包月,17pk天健棋牌。愿意花钱买道具的继续花钱。各取所需,这其实也正是免费模式推出时的主题思想。现在收费模式多样化的趋向,看起来不过是对这种趋向的又一次回归罢了!

     

     

     

    深度解读:收费模式还会继续变吗?

     

     

     

    收费模式还会继续变吗?

     

     

     

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    答案是肯定的,一如保守行业的消费,付现金、给支票、送赠品等方式琳琅满目。但问题在于,目前已经有了收费、免费、彻底免费等形式,其实大连娱网棋牌官网。网游收费还能怎么变?

     

     

     

    有两种可能!

     

     

     

    其一,是现在收费模式的综合。《传奇》在免费之后保留了收费区,《征途》在免费运营获得成功之后也推出了时代收费专区。这种方式可以推而广之,使一个游戏将两大主流玩家群体都收编。而彻底免费之后,《热舞派对》的盈利是要通过海外还养国内,合适的才是好的—。恐怕聚敛足够的玩家之后推出续作继续收费,这种模式无法大面积执行。相同,《六圣群英传Online》的“免费运营+会员制度”更像是一种集成化的解决方案,只是这种方案还处于初级阶段,如何将其与现在很多网游都有的VIP制度团结起来,才是综合收费模式最终解决方案诞生的关键。

     

     

     

    其二,是彻底免费,但游戏运营通过IGA等模式盈利。歧目前《跑跑卡丁车》等游戏中就预留了大量的广告位,相比看合适的才是好的—。热门地图的广告位完全可以成为IGA盈利大范围执行的方式。然而目前国内游戏的众多也紧要的玩家分流,使得游戏的平台化运作还没办法成气候。而犹如电视行业的发展一样,在免费之后必需有收费,收费的同时又并存免费,这其实才是一个行业运作模式的必经发展之路。

     

     

     

    结语:向左?向右?网游收费走向何方?

     

     

     

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    关于收费的一切问题,主题其实只有一个。合适。只要玩家有需要,而且有这种需要的玩家形成了一定规模,为适应他们的需求,娱网棋牌官网。推动他们的消费带来利益,收费模式就会改变。

     

     

     

    在本文提到的所有可能收费模式之后,收费模式最终将以什么形态呢?应该是“定制收费”!在保守行业中,这类收费模式已是屡见不鲜,最为典型的便是在时尚奢侈品行业中,高端用户所有的用具险些都是量身定制的,尽管价值高,但产品品质的不同和特别的身份定位为定制消费提供了足够高的利润空间。

     

     

     

    而网游在所有收费都尝试之后,听说娱网棋牌官网。必然会迈入定制消费。其实,现在很多网游的VIP制度已经为定制消费描绘出了雏形,对比一下多样化。只是现在的定制消费还生存于欺压式权限的局势,是运营商指定某级的VIP拥有什么特权,而不是玩家自主选择某些功能,然后根据这些功能来定价消费。即只买对的,17pk天健棋牌。不买贵的,只要实现了这一点,网游收费模式就真的发展到了高阶成熟阶段。

     

     

     

    现行收费模式的多样化本质上就是在通向“独立玩家定制收费”的试水。由于中国玩家众多,目前过亿的玩家数量又露出出名下的地域性漫衍,亲朋棋牌官网。而目前网游的策画又并没有将定制的概念加入其中,甚至还生存,正本计划收费运营的游戏由于市场形势的改变免费运营,招致游戏业绩不佳,免费运营策画的游戏根本无法转入收费阵营的局势,因此,笔者认为,定制收费尽管能够描绘出一副美好的蓝图,但是当前网游市场完全,从研发,到运营执行,到玩家需求的层次问题,都远远没有到定制消费真正推出市场的时机,而这个时机之所以不成熟,根源还在于玩家的消费能力。歧,2007年轰动一时的充值28万人民币获得一件游戏装置的玩家,在国内仍然属于少数派。但相同,如果这类玩家已经达到了上百万人的规模,那么网游运营商从适合定制消费的网游项目立项,到产品推出市场,不过是一年左右的光景。

     

     

     

    网游应该怎么收费?你选哪种收费方式?其实,肯定权一直就在玩家手中!

     

     

     

    合适的才是好的—?劲舞零点官网 —网游收费模式多样化

     

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